第108章 游戏创意(1 / 4)

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张昊静下心来,回想为什么会看不上《魔法之战》。

之前说的种种,总结起来就是《魔法之战》没有新意、没有诚意。

游戏的玩法没有新意,卡牌的设计没有诚意!

“那么只要对这两点做出改变就行了。”张昊靠在椅背上翘起腿自言自语道。

玩法,这是一款游戏最核心最根本的东西。

等陈克离开房间之后,张昊靠在椅子上开始思考。

他确实不会做游戏。别说做游戏,单是美工一环就难住他了。画画对张昊来说比篮球1V5还要困难。

所以,张昊还是准备许愿。

不过这回,他不准备许愿让自己获得做游戏的能力。因为即便获得了这样的能力,两天时间也绝对做不出一个水准上佳的游戏。

他要许愿直接获得一个游戏。

以《魔法之战》为例,其玩法就是抽卡、培养、战斗。

抽卡就不多说了,卡牌类游戏就是为此而生。

不过在此之前,他想要设计出让自己满意的游戏内容,然后许愿根据他的设计制作游戏。

当然,张昊大可以许愿“获得一个有新意绝对能火的卡牌手游”。但这样的话,是用别人的游戏取胜,他总觉得胜之不武。

他和陈克的争执点就是游戏创意!陈克认为游戏创意不是那么好想的,所以他们才会照搬现有的游戏模式。

张昊就是要证明用心去做是一定能想出一些创意的。

两天时间足够了。

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