第10章 遗作:《剑仙:渡》(2 / 6)

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他摩挲着剧本的纸页,眼中跳动着炽热的光芒。

“不过,我会尽自己最大的努力将它复归成本源的样子!”

最后,

陈俊宇拿出水笔,在剧本未完成的游戏名上写下——

《剑仙:渡》

对于陆祁山这种纯粹的老一辈游戏人,身为后辈的陈俊宇始终保有敬意。

正是他们这种坚持纯粹,为国产独立游戏保留了火种。

不至于让套皮氪金网游占据全部的市场,让从业的人看不到未来的光。

只要有光!

下一代有理想的游戏设计师还能为自己的梦去坚持、去创造、去用他们天马行空的想象力构筑出一个个光怪陆离的世界!

......

韩成离开会议室,狗腿子张小虎立刻火急火燎的追了上来。

“韩主管!”

“当然!”

韩成说假话一点都不脸红。

“说实话,这个项目难度很大。”

陈俊宇瞥了一眼韩成,他并不喜欢这个功利心很重的家伙,不过还是耐心解释:

“剧本的张力很大,境界很磅礴,结尾、伏笔如何收束是重中之重,他人如何续接都不可能比原创更完美,可惜了。”

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