第一百二十九章 传承技能(1 / 3)

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被打上了必选标记的两个技能分别是‘勾魂烛焰’以及‘烛火之体’,二者所需的数值皆为40点。

也就说兑换完后洛影仅能剩下0传承点,只能去选取一样最便宜的技能,这令的洛影不由得有些无语。

这样倒也说的通了,如若不是通过考验后就能获得满值传承点,表现稍差一些,恐怕就连这两个必选技能都换不到了。

“不过到底是什么技能必须要选?”在洛影七年多的游戏生涯中,倒还从未见过强制玩家选择传承技能这种情况。

洛影好奇的点开技能介绍。

数列技能图标连带着其名称随着洛影拉开传承面板的动作凭空浮现在了他的面前。

细数之下,显现的技能共有1个,每个技能名称后边,都标记了从0到0不等的数值,其中最顶上的两个技能还额外跟上了‘必选’的字样。

技能后边的数值,代表兑换这个技能所需要的传承点数,这一点数通常会根据玩家在完成转职任务时的不同表现来进行发放。

洛影瞥了一眼转职面板右上角显示为100的传承点数,忽然意识到哪里有些不对。

正常来说,转职时系统都会让玩家来挑选难度,但他却似乎直接跳过了这一步骤。

勾魂烛焰武器覆盖烛焰,攻速短暂提高100%,对血量少于生命值上限%,或小于使用者普通伤害*的对手造成致命伤害,并在击杀后收取对方的灵魂之力。

被吸取灵魂之力的玩家将会受到三倍死亡惩罚,随机一样属性永久下降5%,并在复活后被施加全属性下降10%的负面状态一天时间。

烛火之体使用时玩家躯体烛火化,减少70%受到的物理伤害,全属性提升10%。

而100点传承点数,已经是一阶转职理论上可能达到的峰值,一般来说几乎不可能得到。

况且洛影虽说是完成正常情况下0级玩家不可能通过的传承任务...

但方法与过程却完全说不上多么光彩,基本上都可以被定义为作弊了。

除非是系统的设定为只要通过了这一考验即可获得全部传承点数。

“还真是特别的职阶呢。”反正占到便宜也是自己,洛影索性不再深究,注意力旋即便被技能列表吸引了过去。

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