第八十八章 阵型溃散(1 / 3)

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在众人瞩目之中,本就遍地铺满整个埋骨之地,数之不尽的骸骨,此刻竟是尽皆颤动起来,大小不一、或残缺或完整的骨骼缓缓直立起身。

“这尼玛也太多了吧。”望着视野内涌动的白色,洛影嘴角不禁微微牵动,虽心中略感无语,然手上动作却是丝毫不慢。

一个横扫逼退三具两人高的骨兽,洛影顿时发觉其生命值可是低的很,单个骨兽仅有500余血量,三两下便将轻松击溃。

“三号点的盾战士并入第二抗伤队,配合主坦团队把BOSS往远处拉,越远越好,剑士和弓箭手继续输出,其他近战回来,和法师一起清小怪。”

法术技能的加成更高,范围更广,只要法师一挥法杖,便有一排骨兽随之倒下,但同时法系职业的CD也相对更久,还是需要更有持续战斗能力的物理职业配合才行。

洛影并未上前继续战斗,反正即便他是属性值最高的个体,那点输出放在百人团面前也一样不值一提。

论战斗力,此刻的洛影也只是勉强能匹敌一般高手,但要说大局观察力和指挥能力,洛影起码也是二流的顶尖层次。

虚拟游戏历史近百年,但直到忒伊雅发布其第一款游戏,也就是近十年前,才真正彻底盖过传统娱乐,莫约八年游戏经验的洛影,的确能称上是这一方面的元老。

“怪物要转身了,三号点的人往后撤,剑士职业直接朝左侧用健步,守护骑士注意掩护,主坦队伍和二号点的坦克换位,注意它的尾巴。”

“猛攻来了,第二抗伤队接怪,治疗暂时会主要照顾你们,死人也不准退,绝对不能让怪跑起来,主坦队伍自己用药剂,恢复之后让怪掉头。”

转眼又是一分钟过去,除去盾战士和剑士以外的其他近战们,彼此组成了一个圈,将法术团队包裹在内,脆到不行的骨兽根本无法突入。

但同时洛影也察觉了一个问题,这骨兽其他不说,除了无限接近于满值的密集度,其移速也当真是不慢,任玩家如何衔接动作,也始终难以做到一丝空档不露。

因此,随着时间的流逝,近战职业们多多少少都带上了伤势,就连风夜这个高手层次的刺客职业,到眼下也都被划到两次。

另一边噬骨巨蜥的动作却是愈发迅猛,又没了绝大多数来自近战的骚扰,奶妈们光给坦克加血都已经忙不过来了。

视线紧缩于噬骨巨蜥,不放过其一丝一毫的小动作,紧绷的神经外加丰富的经验,使的洛影每每都能提前预判出其动作。

战斗过去了七分钟,除去两名意识不佳的非坦克近战职业死亡,剩下所有人尽皆安然无事,慢慢适应过来,攻略怪物的进度也逐渐趋于平稳。

若能一直保持眼下的输出效率,再用不到十分钟噬骨巨蜥的血量变会被清零,但作为比同级副本守关怪要强上不少的野外BOSS,又怎会如此简单的死亡。

果不其然,就在噬骨巨蜥血量掉到低于50%的下一瞬,其攻击突然间一滞,任由玩家们的攻击落在自己身上,向着上方高高扬起头,双目闭合。

“来了么?”怪物在消减一定血量后更改攻击模式,变得更强,这是网游常识,洛影一连串指令下达,让一众玩家在释放攻击时保守一些。

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