第一百五十四章 简单活不简单(1 / 3)

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拦在他面前的只有一个,法术模型的变化。

严格来说不算是变化,而是适应,由于法师护甲针对的受术者不同,所覆盖的面积和大小需要发生改变。

如果不攻破这个难点,如果瑞恩想要将力场效果覆盖到自己身上就需要一步一步来。不说时间问题,由于魔力会消耗,全身的力场效果会变得不均衡,施法的失败率也会跟着无限放大。

翻阅了自己所携带的所有书籍,瑞恩始终一头雾水,没能找到解决这个问题的突破口,一时间也有些泄气。

咚咚!

法师护甲:力场效果,获得+4盔甲加值。

一个很实用的防护法术,法师护甲对于其他法师可能效果没有那么明显,但是对于瑞恩这种中近距离战斗的施法者来说,绝对是上上之选。

全身防护能抵抗大多数物理攻击,减伤效果非常明显。力场效果不仅能一定程度的抵挡魔法飞弹这一类力场法术的伤害,还能对箭矢拥有很好的防护力。而且最重要的,力场效果能够抵挡虚体接触攻击,也就是说虚体生物的攻击会先被法师护甲减弱。

如果瑞恩提前学会了这个法术,不管是在古堡还是对战狼人之影,危险程度会大大降低。

不过这个法术的难易程度和它的能力相仿,甚至比烈焰爆还要复杂。瑞恩虽然之前有学习的想法,但是时间有限,最终还是放弃了。

现在瑞恩的进攻手段都已经完善,自然是学习这个防护系法术的最好时机。

法师护甲的法术模型并不规则,隔远了看就像是一朵水中的倒映,不断变化,却又始终保持着一定的形状,而这也就是法师护甲最难的部分,灵活和多变。

法师护甲的法术节点并不算太难,与魔法飞弹相比差不了多少,不过它没有瞬间释放功能的法术节点,反倒是有不少持续而又平衡输出魔力的节点。

这种法术节点便是当初让瑞恩放弃的罪魁祸首,它的作用是使得力场效果稳定保护受术者。不过也同样的,它需要建立者对魔力的控制得心应手,每一个节点的差别都不能超过百分之十甚至更小。

不过现在,瑞恩由于获得了魔能涌动,对于魔力的操控远超过去。曾经的难题对于现在的他来说,已经不再是问题。

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