第二章 十年(中)(2 / 2)

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只不过现在,游戏开发者们有了一个全新的,更加强大和完美的平台,也是他退出这个舞台的时候了。

繁忙的工作让他只能粗浅的尝试各种游戏,更多的是为自己的工作而非娱乐,他现在最想做的事情就是能够做一位单纯的玩家,而不是做一个劳心劳力的业界领导者。

史蒂芬想想自己的退休生活,突然升起了一种兴奋。

不过现在,他还要做最后一件事,那就是希望结束未来绿洲和MS之间长达数年的交恶,至少能够把双方的关系从现在的“敌视”变回到“商业对手”上。

他想了想自己拥有的筹码,觉得这一行的结果不会太好。

未来绿洲将所有的项目进行了整合,通过合并填补人员出走的空缺,然后重启了几个内部评级最高的项目,完全以符合云平台规格的游戏进行制作,和他们的云平台的研发同步进行,作为云平台上线之时的首发游戏。

当初史蒂芬还在想,现在未来绿洲连个平台的影子都没有,就想着做首发游戏,自信的有一些可笑。

现在想想,确实有一些可笑……

只不过可笑的不是别人,是自己。

走在走廊之上,史蒂芬发现这里的样子和自己当初来的时候已经完全不一样了。算了算自己上一次来这里的时候,已经有多少年了?七年还是八年?

总部走廊的两边,都是巨大的电子晶屏,现在的技术已经可以切割出这种无比巨大且分辨率极高的面板,不再需要进行拼接。

在屏幕上,史蒂芬看到了游戏界最让人意外的那个奇迹,那把通往了未来的钥匙,那个让所有的第一方厂商都遭遇了滑铁卢的可怕梦魇。

未来绿洲的云游戏平台——“瑶光”。

史蒂芬摇了摇头,这些年他看着未来绿洲奇迹般的崛起,也看着MS的互动娱乐业务一步步陷入泥沼。他的上级,那位强势且自信的女总裁因为“出现严重的战略误判”被迫辞职,自己作为互动娱乐部门的元老,XBOX研发的功臣被提拔到了部门总裁的位置上。

不过他现在已经决定了尽快退休了,短短几年的部门总裁生涯让他感到筋疲力尽,无力再去寻求更高的成就了。

据说董事会已经重新考虑互动娱乐部门的未来,任上没能扭转互娱部门的颓势,他被解雇或者调职已经是板上钉钉的事情。比起到时候被扫地出门,不如自己走的潇洒一点。虽然史蒂芬现在也就五十出头,不过他已经开始对工作产生厌倦了,他觉得自己需要休息。

或许,做个单纯的玩家是个不错的选择?

史蒂芬的整个工作生涯都在和游戏打交道,虽然他没怎么涉及过游戏的开发,不过他对游戏本身的兴趣比他负责的那个运行游戏的盒子要大得多,可以说他为游戏开发者们搭建了一个不错的平台。

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