第十二章 质疑和试玩会(5 / 5)

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在试玩会开始之前,媒体们和游戏的开发组进行了一下交流,得知了不少在发布会上没有透露的内容。

比如,传说中的黑科技已经在游戏里实装了,他们马上可以体验到,而具体是什么,则容他们先卖个关子。

经过一番简单的交流之后,汤姆逊被安排到了“头等舱”,也就是顶配的游戏模式。

穿上专用的鞋子,腰带,背心这些东西之后,他站在了那台最新款的万向跑步机上,这种最新款的万向跑步机不仅能够模拟除了跑步走路之外,还能够完美模拟跳跃,坐下之类的动作,灵敏度很高,且在舒适性上有了很大的改善。

接着带上传说中的专属外设手套和最新款的VR显示设备,汤姆逊开始了他的这一次穿越之旅。

…………

现在,已经能够在游戏界里被称为一位大佬的苏离,他在E3上的动向还是非常引人关注的。从来到这里开始,他的行程基本就没有什么空余的时间。

这一回他自己并没有游戏作品亮相,所有人的目光都集中在了《时空密码》上面,但是这不意味着他这次E3就能够轻松的摸鱼了。

比起玩家,一些消息灵通的业内人士对于未来绿洲现在的情况就更加关注了,苏离这段时间几乎忙的脚不沾地。

刚刚结束一场会谈,他马上回到了E3的现场,《时空密码》的媒体闭门试玩会马上就要开始了,虽然他不一定要出席这场试玩会,不过苏离按时马不停蹄地的赶了回去。

这一回被邀请参加媒体试玩的人数并不是很多,因为场地,时间,设备都有限,未来绿洲只邀请了少数几家有影响力的媒体来参加这一次的闭门试玩会,在试玩开始之前,媒体还需要签署一份保密协议,不是所有的游戏体验都能够马上公布出去的。

汤姆逊今年依旧作为IGN的代表来参加了这一次的闭门试玩,比起普通玩家,他的直觉就要敏锐很多,至少从看到这款游戏的第一眼起,他就觉得这款游戏肯定不会那么简单。

他知道,要用VR做出一款游戏体验非常优秀的角色扮演剧情大作是非常困难的,他不能做成那种普通大作的VR版本,而是需要充分运用VR的特性,围绕着VR体验来设计游戏。

比起玩家们一场只有五分钟的体验,媒体们的时间就要宽松很多了了。

和外面一样,媒体的试玩也分成多种游戏模式同时进行,当然,只要试玩会没有结束,媒体们可以来回多尝试几次。

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