第九十四章 传奇的诞生(5 / 6)

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如果说在晚会开始之前,还有人能够提出这方面的疑问,但是到了现在,这所有的疑问都随着这一波四杀来烟消云散。

给今年年度游戏颁奖的嘉宾是哈里斯·科恩,这位SIE的总裁还是压了其他人一头,来颁发这份量最终的奖项。

对于哈里斯·科恩来说,今年的TGA是失败的,因为他们PS阵营的游戏,在这场晚会上只收获了一个年度最佳PS游戏以及一个年度最佳游戏音乐,便再也无缘其他的奖项了。

稍稍让他感到宽慰的,就是MS今晚只拿走了一个年度最佳射击游戏,连年度最佳XBOX游戏都被第三方给拿走了。

哈里斯·科恩风度翩翩的上台,结果那张写有获奖者的卡片。

史蒂芬和苏离拥抱了一下,当初是史蒂芬把《罪恶之城》带到了E3的MS专场发布会上,让这款游戏完成了第一次全球范围内的曝光。

当时,他只觉得《罪恶之城》是一款优秀的游戏,值得他们投入资源,却没想到最终这款游戏能够成为一个传奇。

四杀。

这几十分钟里,《罪恶之城》完成了一次四杀,把四个极具份量的奖项收入了囊中,堪称今晚的最大赢家。

但是所有人都知道,这并不意味着这个疯狂的晚上就这样结束。参加这次晚会的人,媒体,守着直播平台的玩家,以及现在在未来绿洲公司里聚在一起看着颁奖典礼的其他员工,都在等待着最后大奖的揭晓。

他微笑着扫视了一下会场,比起在场的其他人,哈里斯·科恩更像是一个商业精英的范。

哈里斯·科恩站在舞台的中央,在数台摄像机的拍摄下,在无数人的关注下,他念出了那个最终大赢家的名字。

“我宣布获得今年年度游戏奖项的作品是……”

Game of the year,年度游戏,这是今晚份量最重的一个奖,也是聚集了全世界目光的焦点。

每一年的TGA,年度游戏的归属占据了90%的流量,其余几个份量比较重的奖项和年度游戏的区别,就在于前面那些奖项的归属只会出现在媒体详细报道的正文当中,但是年度游戏的归属却会直接出现在新闻标题上。

不少玩家能够说出近几年的TGA年度游戏是哪一款作品,但是很少有人能够说出几个获得其他分类奖项的名单。

对于未来绿洲的这一次TGA之行来说,他们虽然现在已经捧回了四个奖杯,但是如果拿不到年度游戏,那么就意味着失败。

不过已经完成了四杀的《罪恶之城》,会拿不到这个年度游戏吗?

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