第六十四章 规划(2 / 3)

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接着,苏离看了看阿兰森,说道:“引擎组成员由阿兰森来负责。”

李浩明思索了一下,说道:“其实现在有一个不错的机会,制作《万仙战纪》的群山工作室濒临解散,虽然《万仙战纪》的评价一般,但是他们已经是国内少有的有过大型单机项目经历的团队。”

“很多公司对他们抛出了橄榄枝,,按照我的看法,他们的美术组成员素质相当的优秀,抛开优化上的缺陷,《万仙战纪》的单就画面的表现力确实不错。”

这倒是一个苏离没有关注到的消息,他点了点头,也觉得这是一个不错的机会。

李浩明思索了一下,说道:“说不意外肯定是假的,不瞒你说,Oasis比起企鹅内部曾经做的最乐观的评估都要强大。毫无疑问,我们拥有了通往未来的钥匙。”

如果说背负着无数猜疑从企鹅离职的时候,李浩明的心情是忐忑不安。那么现在,他早就把这些东西抛到了脑后,用有Oasis的未来绿洲,除非自己作死,不然绝对能够有一席之地。

而李浩明现在,也正式进入了工作的状态,核心三人组开始了第一次关于未来绿洲之后的战略规划会议。

做战略规划的是苏离自己,这些天苏离和阿兰森以及其他成员都做了一下交流,列出了几个未来绿洲现在面临的最紧迫的问题。

“毫无疑问,现在我们最首要的任务,就是招聘。”

苏离说道:“团队的后续项目会增加规模,必须增加开发的人手。”

他将目光转向了自己的新任首席运营官,论起国内的人脉还是信息,李浩明无疑比在座的所有人都要高出几个档次。

李浩明立刻问道:“有什么要求。”

苏离说道:“人数需求最多的是美术组的成员,这方面我希望招到有过大型项目经历的人员。游戏的开发工程师则倾向于成绩优异的应届生或是年轻人,有很强的学习能力。Oasis的开发是一个完全不同的体系,曾经的经验用处不大。”

“而设计师方面,我希望能是有过自己独立作品的设计师,未来绿洲的理念目前看重的是具有灵性和独特想法的创意,看重的是思维的表达,而不是一些商业的套路。”

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