第三十二章 生而为人,对不起(3 / 4)

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他们与其说在享受游戏,不如说是在解构一款游戏,因为,对于他们来说,必须把一款游戏掰开了揉碎了。不然的话,他们根本不能说出一款游戏好究竟是在哪里好,而坏是在哪里坏。

不管是任何艺术作品,其实只要解构开来,实际上都不是好看的了。比如说,语文课上的一些课文,实际上是非常优秀的。但是,对于大多数人来说,他们实际上,并不会感觉到一篇课文的乐趣。

毕竟,这篇课文必将被解构,而且往往还是过度解读,说是上纲上线也不为过。在这样的情况下,能够感受到依旧很有感染力的文章,可以说,已经是这个世界上,最为优秀的的文章了。

事实上,就算是专业作家,也不可能有几个人,一辈子里写出一篇这样的优秀文章。

毕竟,大多数人,实际上就是在这个行业里混饭吃的。他们真的特别有能力么,其实不见得。

除此之外,他们好像也没有想过推出新游戏。或许是,就算是他们推出了,也不会有多少人喜欢玩吧。毕竟,他们干过那种事情,伤害了许多人的心。

之所以会发生这样事情的原因,很大程度上,是因为千叶游戏并没有在手机平台上,限制每一个游戏公司每年出品游戏的数量。

毕竟,现在已经和红白机时代不一样了。红白机时代,之所以每个公司,一年只能推出五款游戏。

是因为当时的游戏,大多还是要实体载体的。而实体载体,不管是生产还是运送,亦或是宣传,实际上都是要耗费很大力气的。

而到了现在的数据数码时代,问题就小了很多了。无论是传播数据包,还是让用户下载,亦或是给用户推荐。

不过,现在马里奥评测,与以前不一样的地方就是,这里会大量的采用在校实习生。就是千叶游戏学校培训的那些学生。

虽然这个岗位说不上多有乐趣,但是,却足够锻炼人。一个基础不牢靠的人,只要在这个位置上用心工作,用不上多长时间,他们就会发现,自己得到了异常大的提升。

当然了,这个事情上,很多时候环境到位了,还要看一个人自己的悟性。

可以说,对于千叶游戏都是零成本的。毕竟,只要维持一个千叶游戏的网上平台,不管是多少游戏上架,其实都是能管过来的。

当然了,卖的最好的游戏,主要还是那些排行榜上的。而千叶游戏最重要的排行榜,其实并不是销量等数据累积起来的。

而是千叶游戏自己评测出来的。

事实上,千叶游戏那些负责评测游戏的人。绝对算不上轻松和惬意。

现在的马里奥游戏部,已经有不下数百名员工。他们不光负责给每一款游戏评分,实际上还负责审核一款游戏,能不能上架到千叶游戏在线的平台上。

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