第三十二章 生而为人,对不起(2 / 4)

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而手机平台,实际上是一个需要操作简单,时间短的游戏的游戏平台。所以,这些游戏,特别是那些为了强行增加游戏时长的游戏,最后获得的结果,实际上都不是非常的美好。

不过,虽然收益不高,但是架不住怀旧党,情怀党多呀,这些情怀党,纷纷表示老游戏推出了新平台版本,买买买。

于是,这些老游戏公司,发现虽然不能一夜暴富,但是赚一点外快还是可以的么。于是,他们的游戏移植计划没有停下,而是不停的推出老游戏。

一款又一款的游戏卖完了,他们又开始吧这些游戏打包。反正,他们就是用尽办法,榨干这些他们原本已经以为没有价值的游戏的最后的价值。

当然了,与雅达利相比,他们还算是比较有节-操的就是了。

不会说,一家公司制作不好一款游戏,就会倒闭了。

当然了,这个世界上,还是有一些游离于主流业界风气之外的公司。

例如宝开公司,他们制作的都是益智类型的小游戏,比较令人熟知的益智类型游戏有《祖玛》,《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,他们的财务状况一直很好。是因为他们需要制作的游戏,并不需要太大的成本。不需要多么漂亮震撼的画面。事实上,与其说他们在乎的是画面,不如说他们在意的更多的是游戏性。

他们不必追求什么写实风格,不必追求什么毛发特效,只要卡通风格就好了。他们制作的游戏,可以说老少皆宜,甚至也是上班族上班的时候,消遣的佳品。

当然了,这个世界的宝开,和另外一个世界的宝开命运实际上是不同的。在这个世界,他没有被电子艺界收购,而依旧在独立运营,并且在发展壮大。

要知道,雅达利这家公司,自从开始走下坡路之后。他们几乎就没有再推出过新的游戏。

他们一直把上个世纪七八十年代的游戏,炒了几十年。要知道,是蛋炒饭的话,炒了四五十年,炒到现在这个样子,也已经不能吃了吧。

但是,他们的公司收入,还是主要靠这样来。不然的话,就是他们老游戏的各种形象授权。

并且,因为他们的游戏,在很大程度上,是契合于手机端移动端的。所以,虽然他们没有什么新的游戏推出。但是,他们单单把老游戏,添加一套社交系统,放到了千叶游戏智能手机的平台上,就分分钟获得了巨大的利润。

不过,他们赚大钱了也不一定是好事。因为,许多厂商看到他们炒冷饭挣了钱,也纷纷开始移植自己家的老游戏。

要知道,老牌游戏公司的经典游戏,最少也有两位数。这些游戏,如果全部移植到手机平台上,获得类似于宝开公司的几款游戏的收益,那么他们将会获得一个了不得的利润。

不过,他们的美好想法,实际上落空了。因为,这些古老的厂商,他们经典的游戏,并没有宝开的游戏,那么的契合这个新的平台。

他们的游戏,不是平台跳跃,就是角色扮演,在不就是格斗之类的街机游戏。这些游戏,不是比较难以操作,就是需要耗费大量的时间去玩。

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