第八十九章 《魔兽世界》(3 / 5)

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而在这个这个趋势之中的先行者。倒不是千叶游戏了,而是美国的电子艺界。他们的经典赛车游戏《极品飞车》,就增加了多人网络互连对战的模式,同时也提供了一个排行榜模式。

就是任何一个图都有一个世界纪录,玩家们要用自己的聪明才智,去挑战记录上的人。

当然了,这样的做法,其实和以后的手游的做法差不多。就是你玩的其实是单机游戏,但是却添加的某些元素,让人觉得自己像是在玩网络游戏一样。

千叶游戏在这个业界依旧在迅猛发展的时代。似乎看着没有什么大动作。没有开发出一个非常让人惊讶的新的游戏类型,也没有一个横扫四方,不说像是《马里奥》系列那样脍炙人口的游戏。就是连《塞尔达传说》这种水平的游戏都没有。

千叶游戏现在不缺少那种细分领域备受欢迎的游戏,他们缺少的是一个具有代表性,不管是什么类型的玩家,都喜欢玩的游戏。

而千叶游戏本部的人,都喜欢单机游戏的原因,也是因为如此。因为,网络游戏,在他们看来,根本就是一个半成品,一个没有结局的半成品。

让他们自己出这样的一款游戏,他们真的挺难受的。

当然了,无论是单机游戏,还是网络游戏,他们最终的命运都是生命周期的结束,计入死亡。

不管是一个曾经多么火爆的游戏,都是会过气的。网络游戏为了留住玩家,除了添加新的游戏进程,还有的就是更改一些游戏的设定,从而让玩家们一直对一款游戏拥有好感。

当然了,他们是不可能一直拥有玩下去的信念的。等到一款游戏实在没人玩了,他们才会终结这款游戏的寿命。

这一方面是因为林彦这段时间,没有提供新的想法。

另一方面也说明了,电子游戏已经进入到了将要重新洗牌的时候了。为什么这么说,是因为有着大量的新技术,以及拥有者一个充满变数的互联网个人电脑平台。

不过,似乎已经渐渐有了一个趋势,就是为了确保利润最大化。单机游戏网络化。网络游戏单机化,似乎正在成为一个潮流。

当然了,一切都在尝试当中。现在的时间还早,还没有人能够提供一个完整的体验。

大部分游戏都是割裂开的。比如说单机游戏的单机部分的本体是本体,而额外早呢更加的网络对战部分,则是网络对战部分。

这其实就像是两个游戏粘合在一起,是在强行续命。

所以,并不是很被业界认可。但是,比较让人尴尬的就是,似乎玩家们对于这种模式,还是比较认同的就对了。

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