第二十一章 适量(3 / 5)

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林彦最开始制作红白机的时候,能够把处理芯片的价格降下来,还不是因为他一次就下了壹佰万片的订单。

千叶游戏现在对于电子元器件的要求,都比其他厂家要求的高。但是,厂家们就是爱和它们做生意。

还不是因为他们制作的规模大,哪怕就是要求高,也有极大的利润。

后来和千叶游戏比较像的,大概就是苹果的手机吧,所有的元器件都是最好的元器件,稍微有些小瑕疵的都不用。

但是,还是有那么人,想为苹果供货。不还是,因为苹果卖的多。

他们知道,可是他们管不了这么多。他们就这样短视,为了眼前的利益,一直争论个不停,至于公司倒了。那有会如何,反正他们是终身雇佣制。能力还是有的。公司还是会把他们掉到其他的岗位上。

本来,电子游戏联盟,就是柿家和东立一起开的公司么,大量的人员,都是从这两家公司里调拨来的。这也是电子游戏联盟,变得僵硬这么快的原因。

那些真正有心做产品的,早就被他们清理出局了。就算是没有,也只会在研发部门,拿着有限的研发经费,研发产品。

可不像千叶游戏那边以产品为导向,以游戏为导向。

当然。电子游戏联盟的街机,看起来是比千叶游戏的家用主机看起来画面更好。

就是盯着一个苹果手机供应商的名头。在业内都会受到许多尊重。

林彦对于供应链的管理,重视是重视。但是,他却没有响应的能力。去管供应链。

因此,千叶有希冯清了专门的人才,这个人才说是专门聘请的。其实,是一名从小就受千叶集团资助上学的年轻人,算是家族内可以信得过的人吧。

供应链管理,其实在日本国内,就有一个很好的学习对象,就是丰田汽车。

他们的供应链管理算上一绝,对于仓库等等的占用。都是最小的。

要说是技术更强么,其实不见得。因为。毕竟街机不太受体积和成本限制。

不像是家用游戏机那么吃成本的限制。这也是为什么,电子游戏联盟主机制作落后的原因。

他们设计能设计出来。生产也能生产出来,但是唯独成本他们接受不了。

不能像是千叶游戏那样每台赔本卖,只能够等到电子元器件变得便宜了再生产销售。

毕竟,他们没有千叶游戏动不动就上千万台的销量,没有这个规模优势。和供应商谈供应价格就不好谈。

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