第八十七章 开发套件(2 / 3)

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研究了一段时间,不少公司马后炮的得出一个结论,那就是建设的魅力。

相较于破坏,建设的魅力,似乎也是非常大呢。

于是,又一波模拟游戏浪潮,开始酝酿,相信用不了多久,各种各样的模拟游戏,就会充斥超级红白机。

林彦对于跟风的行为,其实并不反感。毕竟,那些真正劣质的游戏,也不可能通过马里奥俱乐部的审查。

只要能够发行的游戏,就能说明他们的质量说得过去。正如他之前所想的那样,她对于一个游戏类别里,究竟有多少游戏,游戏的多样性,是有比较明确的追求的。

然后,林彦又引申出了社交游戏这个概念。提前说明了,在以后网络愈发普及之后。社交游戏就会开始流行。

网络上的人,都像是带了一层面具,扮演着与现实生活中,不太相同的另一个自己。

林彦把游戏制作成员的困惑都解决完了,就让办了一张集体签证,让他们去美国体验一下,美国的生活氛围。

不是说必须了解到美国人的生活到底是什么样子,而是让演绎有一些现实基础,不然,《模拟人生》变得太奇怪了。就糟糕了。

在这群人即将离开日本的时候,他们听到了《模拟城市》大成功的消息。

《模拟城市》这样一款非主流的游戏,在一周之内,全世界各个平台版本,一共卖出去了超过两百万份。

虽说,这个销量成绩,在马里奥系列里,可能算作是稀松平常。不过,对于这样一个大部分人都没有信心的游戏,已经算作是大成功了。

《游戏通》采访了数名《模拟城市》的玩家。他们纷纷表示,这款游戏拥有着十分特殊的魔力,虽然看上去很简单,就是建造一些东西。不过晚上之后,就停不下来了。

不少,资深的游戏评测人,也觉得自己有这样的感觉。

不少,原本没有看重《模拟城市》这个类型游戏的游戏公司,开始研究起了。为什么这样一款一点都不刺激的游戏,为什么能够卖的这么好。

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