第三十三章 开卖了(1 / 3)

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据林彦和他通电话时候所说,千叶游戏掌机顶部那个通讯接口,就是专门为《口袋妖怪》设计的。

根据林彦的要求,高田把《口袋妖怪》设计成了两个版本,一个是《口袋妖怪.红》,一个是《口袋妖怪.绿》。每一个版本的区别很小,只是少数怪物不同,不过,这少数的怪物。却是关键。虽然不至于不得到他们就没法通关。

但是,拥有两个版本的玩家,经过通讯对接,却可以得到一种全新的妖怪。

林彦说这回提升《口袋妖怪》在玩家间的热度,也会提升《口袋妖怪》的销量。

高田还是一个个刚刚进入电子游戏领域的新人。他也不知道林彦说的正确与否。不过,听着林彦言之凿凿的声音,他还是觉得。还是听这位厉害的前辈好了。

北海道札幌市,高田的手中,正拿着一个四四方方,看上去很

没错,这台机器就是即将推出的千叶游戏掌机“游戏男孩”。

高田之所以能够提前拥有,当然是因为他正在制作的《口袋妖怪》系列。这还是他第一次在游戏机上玩到自己制作的游戏。

虽然,他之前在“游戏未来”活动中投寄了完整的游戏文件,但是,由于超过规定的截稿时间了,也就没有那个千叶游戏帮助制作卡带的福利了。

虽然说屏幕是黑白色的,并且整个屏幕还有一点点发绿。但是,这并不妨碍他开开心心玩自己制作出的游戏。

没有专心从事过一件事情的人,也许很难知道他在前几个月时间,到底付出了多大的辛苦。

不光要设计游戏的剧情,还要设计各种游戏里的宠物妖怪,不光要设定妖怪,还要设计好他们好几个阶段的形象。

设计这些怪物,不可能凭空想象出来。于是,他这个暑假,有很多时间,都花在了骑自行车,去札幌市市立图书馆的路上。

不过,也多亏他这种努力的精神,终于能让他在千叶游戏掌机上市的前夕,设计好所有的怪物,以及游戏的剧情,还有平衡好哥哥怪物的数值。

当然,编程他是来不及的了,这部分主要还是由林彦来完成。因为,就算是现在千叶游戏的程序猿,也没有几个能够吃透这台还没有上市掌机的性能。

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