第八十一章 游戏机的未来(1 / 3)

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电子游戏联盟在任地狱的宣传攻势下。很快就有了反应,同样规模的电视广告,很快就铺满了整个日本电视联盟。

说来日本的电视台。也能称得上是一个比较奇葩的存在。因为,他们很少有一个电视台。能够覆盖整个日本的范围。都是一个个小电视台。如果一个节目,想要覆盖全日本。那就只有一个个电视台都播放,才能达到覆盖日本的目的。

而电视联盟诞生的目的就是如此,统一播放节目,从而提升整体的影响力。

电子游戏可以说是在一点点改变人们的生活,大家都在享受着这种感觉。无论是家庭主妇,还是学生,都体会着“新科技”带来的体验。

其实,说是新科技,其实不管是电子宠物机还是游戏手表,用的技术都不是很新。就像是最近小型化的彩色屏幕,已经研制成功了,可却没有人打算把它装入便携掌机之中。其实,原因很简单,就是新技术固然新,但是它的成本却也与它的新很匹配。贵,很贵。哪怕就是实现量产化,价钱能够下来一些,那最终的售价,也不是普通的消费者,能够承担得起的。

时间过得很快转眼之间就到了放暑假的时候了,期末考试完的学子们,说不上执手相望泪眼。…,绝大多数都像是欢快的小马驹一样,在名为自由的草原上撒欢。

电子游戏行业传出了两个重磅好消息,游戏手表和电子宠物机销量相继过了一百万。当然,虽说是都超过了一百万,但是任地狱的游戏手表,由于是第一个,所以气势要远比电子游戏联盟强上不少。而电子游戏联盟,最近一直处在颓势,所以尽管销量过了百万,公司的整体氛围依旧称不上好。

销量破百万的消息刚刚传出,任地狱便乘胜追击,在日本电视联盟所属的电视台里,投放了数个有关于游戏手表的广告。力争把游戏手表的概念继续深入人心,取得更好的销售业绩。

如果不出意外的话,游戏手表就是这个年度,任地狱最畅销的产品了。这是任地狱继出租行业、旅馆行业之后进军的又一个行业,不过游戏行业和前两个不同,没有进入亏损的境地。才刚刚发展几个月,就取得了如此喜人的成绩。这样的成绩,也让山内溥坚定了做“好玩的产业”这个决心。他决定把公司的战略中心,放在电子游戏行业了。

宫本茂这个刚刚毕业的小伙子,最近的地位也从打杂稳步的向上升。他地位升高的原因很简单,就是《大金刚》这款游戏在美国成功了。大洋彼岸的美国佬,看来是很喜欢这个游戏,搭在这款游戏的街机。已经销售出去了一千台,而后续的订单也源源不断。日本这边已经开始加急制作,准备快速的运送上船了。

宫本茂对于自己的成功。感觉还有些莫名其妙,他没觉得自己做了什么,为什么街机的销量就蹭蹭的往上窜。直到他这边拿到了数台美国的街机样板后,他才知道自己率领团队制作的《大金刚》为什么能够脱颖而出。

不是他太优秀,而是美国街机上的电子游戏太差了。大多数美国的街机游戏,可没有什么背景,都是纯黑色的背景,而玩家操纵的人也没有丝毫特点,就是一个用像素描绘出的火柴小人。

而《大金刚》与这些一眼看上去就觉得画面有问题的游戏相比。它的画面足以称得上是精美了。没错,就是精美。主角那个背带裤大叔,扔桶的大猩猩,还有等待救援的公主,全部显得活灵活现,比那些火柴人的表现力高出不知道哪里去。

当然,在日本本土很火的《太空侵略者》和《吃豆人》依旧很火,不过这两样街机,不是电子游戏联盟生产的。虽然在版权制度相对健全的美国,电子游戏联盟能够收到版权费就是了。

而这些版权费,还要按一定的分成分给林彦,总归不会算是一种太舒心的体验。

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