第129章 踩或不踩,陷阱就在那里(2 / 4)

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生的荒唐下一个操作是后退,不过,仅仅退后五步,然后,第三个技能打狗棍法放了出来。

打狗棍法,棍丐帮15级技能,扔出三根打狗棍攻击前方1米内最多三个敌方目标,共造成基础攻击270%的伤害。

“这是要干什么……”陈彬看着生的荒唐一个起跳,就困惑地偏了偏脑袋。

“咳,踏棍操作?他还有这种实力?”蓝白看得眼睛都不眨。

踏棍,指的在自己放出的打狗棍上,踩一次,借力拉升跳跃高度的一种操作。

这样小的范围,哪怕零点的夺天再远的射程,也是没有放风筝的空间了。

“难道他的直觉告诉他,跟我打近战能赢?”陈彬看了蓝白一眼,屏幕里的零点3秒眩晕结束,没有撤后拉距离的意思,诡策切换成寂影,身前一排陷阱就这么当着生的荒唐的面放下。、

当面放陷阱,打定主意就是堵路了!

狭窄的空间,放风筝的方法自然也不一样……

看零点的抬手动作,就知道是在最狭窄的地方放了一排无影刺,生的荒唐立刻就愣了一瞬。

被改变过的地形,反而让零点利用了,一排无影刺放在他们中间,不影响零点的远程输出,但生的荒唐是近战职业,怎么办?

如果他要近身攻击零点,那么就必须要踩陷阱。

如果不近身攻击,那等碎石崩的地陷效果,和裂地崩的沟壑效果结束,还是会被零点满场放风筝到死。

反正,零点的陷阱就放在那里。

踩不踩,选吧!

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