漏洞(2 / 2)

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尸体的危险性不止是自己对自己。曾经的同窗可能像躲瘟神一样避开犯禁之人,唯恐遭受嫁祸,受了无妄之灾。

这种嫁祸是确实存在的。这种事第一次发生的时候甚至引起了不小的波澜。跟随本体的尸体可能会被过度接近的人吸引走,而绑定在另一个人身上。

那继承人初心说不上坏,但他确实给有关于无关的人带来了不少苦难。外至礼崩乐坏,底线崩塌,内至他们的立身之本被寻找漏洞,他们救了一命的人反过来成为他们的心腹大患。

他们救不了那么多人。时至今日,那继承人怕是距离和之前先驱一样的行为只差临门一脚。

保密者的重要职责之一便是避免这种恶劣的内斗。保密者们一般不会直接杀人,但他们会在剥夺自由之后额外剥夺其命运,使本来没有寿命大限,只会因意外而死之人脱离过去的一切,慢慢走向人生的终点。

用了绝地,每个人的生命就好像库中存档一般,从生到死一目了然。保密者会从诸多尸身中选择一样,使得犯禁之人脱离原本命运的轨迹,贴近最靠近的死亡。

说是每个人从生到死都存在绝地之中了,但哪里那么好找。每个人进入绝地最先看到的就是自己,然而其中没有任何一个是他们自己的尸体。

尸体从那么多尚未演变的自己之中很容易分辨出来,但尸体与这些围绕着本体走的身体不一样,尸体会停留在某一个地方,会用绝地之人一旦在绝地中看到了自己的尸体,那么往往就是离死不远了。

绝地并不是一种天然存在的地方。正如之前所提,绝地是一个与众不同的嵌套世界。绝地的时间分布很不一样,稍不留神,便会不知不觉间全面衰竭,万劫不复。

对绝地的使用修炼有成的人不至于进了绝地就九死一生,但有一样东西他们死也不能碰,尸体。不论是谁的。

尸体在绝地中是不朽的。在绝地之中,腐败永远不会发生。即使是带着导致腐败的细菌真菌进绝地,腐败也永远不会发生。

死尸与活人不同,死尸是静物,与活人截然不同。活人可以利用技巧之类的在绝地中避免衰竭,并且利用绝地的性质,但死尸什么都不会做。死尸会犯下各种大忌,但由于早已死去,只会将各种各样致命的玩意积累在周身附近。

因此,绝地里的任何尸体都极端危险,但凡接触,都有极大概率暴毙而亡。

而所有保密者组织内的人尸体都在绝地内择地安置。如若用绝地之术犯忌,那但凡再次使用这绝地,尸体都会像长眼一般盯上本体,每一个犯了禁的人都会因此再也不敢使用绝地,因此与过去的一切失去联系。

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