第九章 擂台战(2 / 16)
它能带来丰厚的积分,同样一旦失败,也会赔个干净。
以张克为例,一旦开启“战无不胜”挑战。
每胜利五场,积分就会增加五分。
比如,第一场到第五场,胜利后,每次战斗可得积分五分。
而第六场到第十场,胜利后每场可得积分十分。
至于最高的第九层,自环道竞技场建立以后,就从没有修士上去过。
每获得一定的积分可以向上一阶进行挑战。
而每一个阶层累计失败的次数达到十次时,将会失去竞技场战斗的资格。
当每进入新的阶层时,失败次数会进行清零,重新计算。
当然除了“战无不胜”的挑战者,一般修士并非每七天都要进行一次战斗。
以此类推,每胜利五场,在上一场的基础上再次增加五点积分。
在此期间,张克身上所有的积分无法动用。
而一旦失败,全部的积分都会输给击败他的对手。
可想而知,一旦连胜积累到一定的阶段,能够带来何等的觊觎。
也可以进行休息休整,但是每月最少必须战斗一次。
所以,积分的获得很是艰难,也很是珍贵。
除此之外,还有一种办法可以获得大量的积分。
那就是开启“战无不胜”竞技挑战。
这是最受修行者喜欢的挑战,而且一旦开启,就无法自行停止。
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