第459章 三头蛟蟒王(二)(2 / 3)

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死亡之神对于战士的问题,看得很透彻,他就是战士,总是第一批被BOSS干掉的人,能不郁闷吗?

“我觉得,在战士遭受攻击时,坦克们可以分担伤害,使用保护类技能,让输出坚持久一点。

BOSS狂暴后,已经不吃仇恨,按照点名循序,坦克的威胁程度也只比奶妈们高一点。

与其总是第一轮倒数第二被点名,不如多发挥一点作用,帮战士撑久一点,比较坦克和输出的伤害没法比。

我们现在就是输出不够。”

要是你觉得硬扛下它的伤害,也能躲过灭杀的下场,那就大错特错了,BOSS会让你知道,什么叫不死不休,除非被它干掉,不然誓不摆休!

几天的开荒下来,所有人都熟悉了老四的战斗模式,但最后的狂暴姿态下,想要想要不被灭杀,实在是太过艰难了。

没有过100级,像战士、牧师和祭祀,都没有脱战技能,这就意味着,他们只会被BOSS活活咬死。而骑士的圣盾、术士的灵魂石、猎人的假死和法师的冰封,因为冷却时间过长,也只能扛过一轮,也就扑街了,反而存活几率最大的是盗贼们,他们的脱战技能太多,最

少能坚持三轮以上。

三个头,一次三个目标,盗贼和刺客可以第一时间躲闪过去,战士们只能硬抗,这个时候奶妈只能疯狂治疗,以求让战士们能多存活一秒,多贡献一点点伤害输出。

一轮下来,最后自然是牧师和祭祀这些治疗们了。

也就是说,一轮下来,战士、牧师和祭祀这三个职业死绝,团队减员四分之一,第二轮下来,也就只残存下盗贼、刺客和董卓这位德鲁伊了。

连着三次在5%血量遭遇团灭,七夜不得不停下了继续开荒,而是再一次进行调整。

“三轮,第一次是措手不及,被BOSS偷袭干掉,而另外两次,却死在了同一问题上,也就是说,我们不能再第一轮放弃战士。”

“七爷,不放弃是不可能的,毕竟他们没有脱战技能,只会被BOSS追杀到死,哪怕第一时间逃跑,也只能稍微拖延一点死亡时间。”

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